martes, 7 de octubre de 2014

Quien es la autoridad?

Un foro en una red social... Un grupo administrado por ciertos intereses... Un "nada" sin sustento ni fundamento real que se autodicta una supuesta autoridad, pero que realmente no posee nada seriedad. En México no existe una autoridad real presente, y esto es porque en este pais no es considerado un deporte real como el futbol, el tennis e incluso el kendo que si estan avalados por federaciones y estan reconocidos por una autoridad. Aqui el gotcha es organizado por los vendedores, los camperos o los mismos jugadores que se convierten en vendedores al promover un evento, un juego y todo con fines de lucro, ya que lo importante es ganar dinero, y claro esta nadie va a trabajar en vano, hacer las cosas por buena fe ya no existe, siempre hay un interes de por medio.
Lo absurdo es que yo, mi vecino o algun jugador se quiera poner como autoridad, es como decir que me autoproclamo presidente y ya por eso deben seguirme, ahi radica lo triste de este comentario. Quien lleva un calendario, quien decide que fechas son las autorizadas, quien pone un estandar en los eventos para considerarlos "oficiales"?. Puras tonterias de niños de "este es mi balon y ya no puedes jugar con el".
Que pobre mentalidad y falta de autoestima para tener que recurrir a sentirse autoridad.

Souvenirs, un mal necesario.

El gotchero mexicano ha sido mal acostumbrado a recibir en todos los eventos masivos varios tipos de souvenirs, encabezando la lista los parches y las playeras conmemorativas de la ocasion; pero es indispensable que los organizadores entreguen estas preciadas prendas para considerarse un evento de calidad? Lamentablemente para el jugador en Mexico asi es, no nos atrevemos a llamar un buen evento o siquiera acudir si este no te "regala" un parche, una playera o algo mas con tu inscripcion, dinero mal gastado en recuerditos de pronta perdida y sin uso en muchos casos que bien se pudiera aprovechar en infraestructura o logistica mas importante.
Que hacen los jugadores con playeras que no les quedan? Las tiran, las revenden, las usan para lavar el carro o como un servidor se la entregan a la mascota para qje este mas comodo al dormir; asi se convierte unos cuantos pesos en una perdida instantanea, pero claro! Se cumplio nuestro capricho de tener un souvenir.
Las colecciones se han disparado a partir del primer juego donde se entregaron parches, una masiva de oportunidades de conmemorar cada juego al que acudes se ha presentado con esto, y es que no hay nada mas bonito que tener tu coleccion de parches de todos y cada uno de los juegos masivos en tu pais, incluso si has viajado tener un parche de la ocasion es algo que llena de orgullo y hasta has buscado por internet esos que te faltan y no tenias porque no eran tan llamativos para ti entonces.
Un boom de obsequios es necesario para que el gotchero mexicano acuda, pero en otros paises lo interesante es que no entregan estos articulos al inscribirte a los masivos, es unicamente tu inscripcion y ya; si se desea algun recuerdo del lugar y el momento hay tiendas a los alrededores como en los conciertos que ofrecen este tipo de articulos. Pero por supuesto que nos indignamos al no recibir de entrada nuestros souvenirs. En fin! Estamos mal acostumbrados y es que quien no desea ser consentido? Sin duda estamos cada vez mas cerca de hacer un berrinche cuando acudamos a un evento extranjero y no nos den nuestro parche y nuestra playera. Ahi quedo la representacion mexicana.

lunes, 6 de octubre de 2014

Juego de amigos


Dragon gotcha ajusco... 

martes, 30 de septiembre de 2014

Un paso al error

Se viene el juego que muchos gotcheros mexicanos estan esperando, el Tippmann Chalenge, un juego que compite en calidad con el Apocalipsis de Colombia y el Cold Water argentino entres muchos juegos masivo de ese nivel... Ahora los organizadores ponen sobre la mesa una propuesta innovadora para que los jugadores hagan sus tanques; interesante idea pero la forma de hacerlo para un servidor es un paso mas hacia el error, ya que proponen que los jugadores inviertan en dos paredes de material ligero como lamina o pvc unidos por tubos o palos y colocar una imagen de un "tanque" en esos paneles y asi formar dos escudos moviles dificiles de maniobrar contando que se debe cargar la marcadora... En fin! Una idea que marcara el error o un punto acertado, o quiza solo fue traba mental para abrir el lugar a las cuatrimotos, brp's, boogies y demas vehiculos de motor de rodada para cross que muchos jugadores cuentan y que casi no ocupan, y que mejor como poseedor de uno de esos vehiculos que meterlo a un campo de juego de ese nivel. Esperemos que la idea no sea para mal y que al proximo evento de estos permitan el uso de maquinas customizadas como en otros paises.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Domingo 21 de septiembre.

Nuevamente JUPAVAME nos trae una cascarita organizada... Siguiendo las bases y creencias sobre las que fue fundada esta asociacion, que bueno que se estan dando cuenta que hay que volver a empezar cuando las cosas salen no tan bien como uno esperaba, es bueno retomar el camino perdido y comenzar de lo que se sabe hacer. Esta vez sera en Gotcha Diablo ubicado en Metepec Estado de México, el campo pues no es muy grande, cuenta con dos escenarios uno de speed y otro de escenario con un puente y una avioneta... El terreno como lo mencione no es muy grande pero sirve para su proposito que es jugar, para mi detalle personal el que se encuentre a un lado de un terreno baldio que usan regularmente como basurero no es muy de mi agrado por el hecho del olor y que las moscas vuelan sobre tu comida, pero si no eres tan delicado como tu servidor es una buena opcion para salir de los campos del ajusco y pasar por una ricas quesadillas de la marquesa. Ademas de disfrutar de un pueblo magico como lo es Metepec, su corredor de artesanias y su arbol de la muerte asi como disfrutar de unas deliciosas cervezas verdes en el centro...
Gracias JUPAVAME por traernos un evento mas para disfrute de gotcheros.

lunes, 8 de septiembre de 2014

Tippmann 2014 en Manantiales de Nopala

Saludos lectores...

Les cuento que este fin de semana nos dimos una vuelta por Manantiales de Nopala en el estado de Hidalgo, lugar que será la sede del Tippmann de este año 2014. El lugar es un fraccionamiento que ofrece muchísimo en el ámbito del ecoturismo y todo ese rollo de la buena onda con el medio ambiente, cuenta con mas de 30 hectáreas de áreas verdes, y en este momento es la venta de lotes desde 375 metros cuadrados o terrenos de 15 de frente por 25 de fondo, grandecitos jejeje. En fin, tienen nueve meses de arrancado este proyecto de fraccionamiento contando con un lago totalmente natural, pozas de agua de manantial que contaran con una playa exclusiva, tirolesas, área de acampado, un hotel con 25 habitaciones, casa club con mesas de pool, ping pong y una pequeña alberca, una capilla ya que era una hacienda franciscana... ah! también tienen un hípico y contaran con zona comercial. Pero ya fue mucha propaganda del fraccionamiento, vamos a lo nuestro que es el Tippmann.

Recorrimos el lugar donde será el juego, un área extensa y bastante agradable, el calor es tipo chelero y la vegetación es tipo GDR (así que Shinigamis ya saben a lo que vamos); baños!!! pues los encargados me aseguraron que habrá suficientes baños, que se esta viendo la posibilidad de construir el área de baños del área ecoturistica pero lo mas seguro que pongan sanitarios móviles, claro que les hice la observación y petición de no ponerlos al sol, ya sabemos como acabaran los primeros 30 minutos... en fin! el lugar del juego a la casa club esta un tanto retirado pero de fácil acceso, los que tengan cuatrimotos, boogies, areneros, tubulares, polaris, mavericks, etc. llevenlos!! esta de lujo, se cuenta con una pista de cross (motocross y enduro) cerca del pueblo de Nopala y para el acarreo de víveres y demás objetos de valor (cerveza) serán de bastante ayuda.

Y algo muy importante para ti que viajas al Tippmann... Costos!! (precios en pesos mexicanos)

La inscripción al juego es de 390
Pintura 600 (estimado promedio) la caja
Viajando desde la ciudad de Mexico se pasa la caseta de tepotzotlan con un costo de 70
De gasolina me gaste 500 ida y vuelta con un vehículo 6 cilindros
Comida estará variando entre los 200 y 300 por persona por evento, hay varios restaurantes interesantes en el pueblo de Nopala, sin mencionar un bar (cantina) en el rodeo
Hospedaje esta entre los 450 y los 970 la noche en el pueblo

Esto es un promedio de gasto para una persona: 2,430 sin hospedaje, un solo día de carretera y una caja de pintura... entonces de menos se están gastando unos 2500 para el día domingo con una caja de pintura de 600.

Manantiales de Nopala nos invita en exclusiva a los Shinigamis y nos vemos en el Tippmann 2014.


Tippmann 2014... 


jueves, 7 de agosto de 2014

UWL MEXICO 26 y 27 de julio

Planes de juego, estrategia, conocimiento del terreno - Estos elementos fundamentales son la base para ganar los juegos de paintball, para ganar torneos. La estrategia se basa en los planes de juego, que provienen de conocimiento del terreno, que es un producto de caminar sobre el terreno. No hay pilar más importante para el éxito en el paintball que caminar los campos. No puedo exagerar la importancia de conocer el terreno antes de jugar el juego. Esto es aún más importante en un campo de woodsball, donde hay una increíble cantidad de variables, y es imprescindible conocer las posibilidades en el campo antes de hacer movimientos.

Esta es la introducción que marca la Ultimate Woodsball League o UWL por sus iniciales en ingles… este formato del juego gotcha retoma los fundamentos principales del juego, la adrenalina que impulsa al jugador a cubrirse tras un arbusto, un tronco o unas ramas quebradas por el miedo de recibir un impacto de una bola de pintura; un formato muy intenso, muy exigente y demandante tanto física como mentalmente con un tiempo de 30 minutos de juegos seguidos con dos reinserciones a los minutos 10 y 20 ha llegado a Mexico después de mucho tiempo.

Un formato excelente para aquellos que buscan innovar su modo de juego, que buscan salir de lo mismo de todos los torneos, el vs… con misiones de bandera, control de escenario y objetivo principal se reta a los jugadores a obtener cuantos puntos pueda y esto para que? pues así como la liga busca retomar las bases del gotcha en bosque, con los puntos retoma el reto máximo de todo jugador en cualquier juego, obtener puntos para ser el mejor. Así como los puntos que obtienes en la Xbox o la PlayStation, los puntos obtenidos en los diferentes torneos te sirven para aumentar tu lugar en una tabla tanto nacional como mundial, tanto en equipo como de forma individual; y es que es de admitirse que todo jugador busca siempre ser el mejor y obtener mas puntos que el que esta al lado.

Esto es la UWL y ha llegado a Mexico con sus dos formatos básicos, el 5vs5 y el 10vs10; con un terreno de 180 metros cuadrados y un campo trazado a cuatro banderas y un objetivo principal, el pasado sábado 26 de julio se jugo en el campo Dragon Gotcha ubicado en el ajusco el formato de 5vs5 hombres, esto es, cinco jugadores en campo. Un evento que se llevo a cabo sin ningún inconveniente mayor y finalizo con el triunfo del equipo Raptors en primer lugar, el equipo de Bastardos en segundo lugar y el equipo de TodoGotcha se llevo el tercer lugar a casa.

El domingo 27 de julio fue el evento de la UWL Mexico en su formato 10vs10 de diez jugadores en campo con cinco de banca, con su esquema de un capitán, un sniper, un heavy gunner, un scout y seis infantes comenzó puntual a las ocho de la mañana; con una mesa de registro ágil y veloz se congregaban los jugadores para entrar al campo de juego, se entregaba tu numero de registro con tu posición de juego, una playera, dos parches conmemorativos y dos calcomanías emblemáticas del evento. En esa misma mesa estaban los preciados y codiciados trofeos de la liga; y detrás, una leyenda del woodsball, Tom Cole, icono del deporte en todo el mundo y claro, fundador de la UWL. Todo corría con normalidad, había mesas suficientes debajo de una gran carpa para el acomodo de los equipos y sus acompañantes, una ubicación central entre el campo de juego y las tiendas bien surtidas del evento. El clima iba perfecto con el evento, soleado pero sin ese grado de quemadura insoportable que nos da el buen Sol; se escucho una bocina y seguida de un minuto de silencio se hizo presente el tronar de 20 marcadoras en el campo, muy buen arranque.

Inicio el equipo de Bastardos contra el equipo de TodoGotcha, dos banderas laterales al centro del campo, una bandera en cada base inicial, y un objetivo al centro del campo. Sin demora se vio la exigencia física del formato, a los minutos diez y veinte se dieron las reinserciones y al minuto treinta con un coheton se dio por finalizado el encuentro; no se sabe quien gano en ese momento, los referis retiraron las banderas del campo y se hizo el conteo, rápido a los tres minutos a mas tardar se arranco con el segundo juego. Ya estaban los siguientes equipos listos desde 10 minutos antes de que acabara el primer juego, un coordinador del staff se dedico a avisar y hasta acarrear (aunque no era su función el acarreo) a los siguientes equipos a las cercanías del campo de juego; cada jugador ya contaba con su equipo listo, su marcadora preparada y claro con su tapón de seguridad como es de ley en este deporte y su ficha de jugador con su numero y posición en la liga. Excelente organización tanto del staff y los jugadores que responsablemente acataron las indicaciones de estar puntuales, algo que falta en algunas personas.

El área de equipamiento, como mencione era bastante agradable, una carpa enorme que albergaba una dos mesas con 18 ó 20 sillas para los jugadores; excelente organización en eso. La logística que envolvió al evento tuvo buenos puntos a resaltar, pero en lo personal me interesan los puntos malos, que son los que a todos los organizadores debieran de importar mas aunque duelan (no a todos nos gusta que nos digan en lo que fallamos); los puntos malos en detalle a mi punto de vista como cliente exigente son los siguientes:

. tiempos, mencione que los juegos comenzaron puntuales, pero de repente los minutos volaban y restaban y sumaban y ya no comenzabas realmente un juego a las 2:30 si no a las 2:15 o tarde como a las 2:45, eso pienso yo es cuestión de los juegos pero que si se debe tener cuidado con eso, aunque esto lo compenso la organización con alguien de staff que acarreaba a los equipos a estar puntuales en campo. Buena iniciativa de los organizadores.

. banderas, en lo personal no vi afectación tan grande en este punto pero lo oi de algunos jugadores, fue el color de los postes de las banderas, negro; no le vi mayor problema ya que beneficia el juego al retar al jugador al ubicar pronto las banderas, en fin, lo pongo porque lo sentí como un punto malo pero juzguen por ustedes.

. conocimiento de los puntos al termino del encuentro, esto siento que es importante para empujar a los equipos a esforzarse mas en el siguiente juego ya que al conocer que están quedando abajo en la tabla es de buscar nuevas estrategias para ganar mas puntos. Entonces poner un tablero con los puntajes obtenidos estaría muy bueno a mi punto de vista.


Estos pocos puntos malos a mi parecer, son los que note este domingo 27 en la primera entrega de la UWL Mexico. Es mi punto de vista, es mi critica y espero les haya servido a los jugadores y organizadores para saber como estuvo el primer torneo de UWL Mexico. Gracias.

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